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Gallerie d'illustrations de Cian

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Top articles

  • Eredan iTCG // Malandrin

    22 décembre 2010

    Au départ, Malandrin n'était qu'un "second rôle" que j'avais placé sur plusieurs cartes actions. Plesbicité par les fans (merci vous^^), le staff m'a demandé de le développer en tant que perso à part entière et j'ai eu carte blanche pour ses évolutions...

  • Beast within

    27 août 2008

    Pas beaucoup de temps pour l'instant... les rares fois ou je tente de m'y mettre, c'est la page blanche... ou bien le ratage complet par rapport à ce que j'imaginais. La frustration est un sentiment aussi éphémère que puissant et nous pousse à nous poser...

  • Traquemage // Eredan iTCG

    11 décembre 2009

    Le Traquemage est l'un des personnages issus d'Eredan iTCG (internet Trade Card Game). La beta du jeu ayant commencé, les illustrateurs ont reçu l'aval pour montrer quelques travaux. Cela ne concernera que la série 1 (la deuxième série étant en cours)...

  • Dans les ténébres

    23 avril 2009

    Voici une image réalisée pour illustrer une nouvelle de Grégory Covin intitulée : "Dans les ténébres". Cette nouvelle est parue dans le Webzine Mots & Légendes n°2 que vous pourrez retrouver à l'adresse suivante. www.motsetlegendes.com Ce fut un travail...

  • Metal adventure // écran du maître

    01 mars 2010

    L'écran du maître du jeu "Metal Adventure" vient de sortir. Celui-ci est accompagné d'un scénario (en couleur) pour vous plonger dans le bain ^^. A cette occasion, j'ai réalisé 2 illus. qui accompagnent cette mise en situation ;) Le prochain supplément...

  • Metal adventure // Guerre et Désolation

    14 juillet 2010

    Voici deux des illustrations réalisées pour le dernier supplément de la gamme "Metal Adventures" aux éditions du Matagot (normalement dans les bacs). La guerre et la désolation décrit, entre autres, la vie des barrens sur la bordure extérieure. Je me...

  • Kuchiki

    01 août 2008

    Façonneur : c'est le nom de cette nouvelle classe de personnage dans le monde d'Eberron. Ils aiment créer des objets magiques et placer des influx sur des armes normales pour leur accorders divers pouvoirs. Ci-dessus, c'est Kuchiki, le perso. de ma tendre...

  • Metal Adventure

    02 novembre 2009

    Le guide du meneur de Metal Adventure venant tout juste de sortir, je puis enfin vous montrer ls illustrations que j'ai réalisées pour l'ouvrage. Metal Adventure est un jeu de rôles de filibustiers spatiaux, ou les galaxies sont le terrain d'aventure...

  • Eredan iTCG // Sangrépée

    06 mai 2010

    Hello, voici un des persos que j'ai illustré pour Eredan iTCG (avec ses différentes évolutions). Sangrépée est une elfine qui à quitté ses terres et rejoint les rangs des Zils en compagnie de Sansvisage (un Homchaï). L'une des ses particularités est sa...

  • Dragon Plume

    25 juillet 2008

    Suite à la hargne de "Brain Salad", on essaye d'insuffler un nouveau départ à "Nexus : Les guerriers des Brumes", projet de RPG-Card passionant et facile à jouer qui est tombé dans l'oubli et surlequel beaucoup de personnes avaient travaillé d'arrache-pied....

  • Serpent de Brume & Ryouken // Eredan iTCG

    23 janvier 2010

    Et hop, deux nouvelles illustrations issues d'Eredan. Elles font partie des toutes premières réalisées et représentent un Serpent des Brumes qui vagabonde sur les cours d'eau et Ryouken, le chien de l'empereur Kotoba. Encore une fois, tous ces persos...

  • Falco

    05 août 2008

    Druide : oui, je sais, on ne dirait pas. Mais Falco est effectivement druide. Si l'on jugeait toujours sur les apparences, on ne croirait pas que Sand est un artiste :p. Voici donc notre dernier compagnon d'aventures, jeune demi-elfe au grand coeur et...

  • Arkann

    03 août 2008

    Forgelier : créture artificielle d'Eberron. Crées pendant la dernière guerre en tant qu'armes, elle ont gagné leur indépendance en développant une conscience propre. Ici, c'est notre dernier compagnon de route qui vient d'intégrer le groupe. C'est un...

  • Eredan iTCG // Aez le Roi d'Avalonie

    09 juillet 2010

    Voici Aez dans sa deuxième version sous les traits du roi d'Avalonie. Suite à l'event de la semaine dernière, ayant vaincu Iro en duel, Aez à récupéré l'épée des 5 ancêtres indispensable à son couronnement. Je suis déjà friand des évolutions des persos...

  • Sand

    31 juillet 2008

    Sand : c'est le personnage que je joue dans l'univers d'Eberron. C'est un "artiste" qui fait du théâtre d'ombres, issu de Sharn, la cité des tours, on pourrait le rattacher aisèment à la maison Phiarlane...(faut pas se fier aux apparences, il sait être...

  • Reblax

    02 août 2008

    Reblax est un féral, le descendant du mélange d'humains et de lycanthropes naturels. C'est le troisième perso de notre groupe (c'est la force de frappe). Je l'ai representé dans la neige car le sieur à des aptitudes à dégager un peu de froid. Je suis...

  • Le Chariot

    19 mars 2008

    Le Chariot : septième arcane majeure. Elle symbolise dans son côté positif la victoire, le changement, le voyage la conquête. C'est une carte de réussite par soi-même. La majeure partie des découvertes qui nous restent à faire se trouve sous l'eau......

  • Nagarythe, terre de duels

    25 juillet 2008

    Fan Art Warhammer : encore une petite illu. dans le monde de Warhammer. Ici, un duel entre un Maître Epée de Hoeth et une Furie de Khaine. J'ai fait tout le tracé directement dans totoshop et même si ce n'est pas évident et qu'il y a encore des lacunes,...

  • La Roue de Fortune

    22 avril 2008

    Arcane 10 : Tournant, nouveauté, déblocage, accélération. Les temps changent, mais c'est à double tranchant, cela dépend d'où l'on part. Les cycles du destin s'accomplissent. Les situations se débloquent dans le sens logique des mécanismes engendrés....

  • La Justice

    28 février 2008

    La Justice : huitième arcane. J'ai représenté ici l'icône classique de la justice. Cependant, ce n'est pas elle qui tient les instruments mais plutôt elle qui est considérée comme tel. Cela démontre bien le concept utopique qu'est la justice ou trop de...

  • L'Ermite

    22 avril 2008

    Arcane 9 : Attente, solitude, études, réflexion, retards. Carte des retards et de la solitude, de la lourdeur et de la vieillesse, elle n'en demeure pas moins la carte de la connaissance et de la sagesse. Sorte de force tranquille à qui sait jouer du...

  • Sans Nom

    02 février 2008

    La Sans Nom : la treizième arcane est aussi appelée "La Mort". C'est une carte de profods changements, de renaissance. Je n'ai jamais aimé la représentation "classique" de la mort armée de sa faux. Je l'imagine pour ma part, féminine et solitaire, triste...

  • Le Pendu

    23 avril 2008

    Le pendu : douzième arcane.Impuissance, solitude, abandon, maladie. L'impuissance, volontaire ou non, elle peut être même une carte de dépouillement, de perte. L'inaction est le dénominateur commun de tous ses sens. Le pendu est figé comme un malade sur...

  • Le Pape

    27 février 2008

    Le Pape : cinquième arcane . Symbolise la protection bienveillante ou l'association. Elle peut aussi être une carte d'ouverture spirituelle nulle. Plus une personne avance sur son chemin intérieur et sa foi, plus il est durpour lui de remettre en question...

  • Eredan iTCG // Nebsen & enfants du désert

    20 septembre 2012

    Sortie "Nomades du désert" cette semaine. J'ai passé pas mal de temps à bosser sur le Sphynx (rhaaa ces dorures!!). Le character design de la première évo est attribuée à Maw, inspiré à son tour par le chara. design de l'Avatar de Sol'Râ de Kahouet. Les...

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